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Comment "vaporiser" correctement une image ?

Dans Team Fortress 2, comment puis-je "pulvériser une image" ? Je pensais que je devais télécharger (ou créer) le spray, puis lier une clé dans le jeu, ou quelque chose comme ça.

Je voulais aussi savoir si je peux utiliser des sprays sur tous les serveurs ou non. Est-ce qu'il n'y a qu'un seul spray par tour ou quelque chose comme ça ?

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wonton Points 1977

Il n'y a pas de limite au nombre de fois que vous pouvez pulvériser un spray, mais il y a un temps de recharge entre les pulvérisations. Les sprays durent jusqu'à ce que vous en vaporisiez un autre, ce qui signifie que vous ne pouvez pas carreler un mur avec votre spray. De plus, certains serveurs sont configurés de manière à ce que personne ne puisse pulvériser.

Consultez votre panneau d'options pour connaître la combinaison de touches du spray. La valeur par défaut est liée à "T".

L'installation d'un vaporisateur est un peu compliquée si vous ne l'avez jamais fait auparavant, consultez cette page : http://tf2.gamebanana.com/tuts/4488

  1. Trouvez votre image, elle doit être carrée ; les tailles suivantes sont acceptables : 64*64 128*128 256*256.
  2. Téléchargez VTFedit.
  3. Avec VTFedit, importez vos propres fichiers .JPG, .BMP, etc... et convertissez-les en fichiers .VTF (Valve Texture File).
  4. Maintenant placez le fichier .VTF dans : (votre répertoire) \Steam\steamapps (votre nom d'utilisateur) \team forteresse 2 \tf\materials\VGUI\logos
  5. Pour résoudre le problème de l'affichage rapide qui apparaît vide, copiez le même .VTF également dans : (votre répertoire) \Steam\steamapps (votre nom d'utilisateur) \team forteresse 2 \tf\materials\VGUI\logos\UI
  6. Dans le jeu, allez dans les options et cliquez sur importer le spray et recherchez-le dans le dossier \logos (pas le dossier UI !) et validez. (cela créera un fichier VMT près de votre VTF)

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