Vos personnages disent-ils: "J'aimerais acheter cette Epée Longue +1," ou est-ce que ce "+1" est uniquement à titre de référence HRP?
+1 pour une idée simple mais très efficace et percutante. Je vais la voler !
Vos personnages disent-ils: "J'aimerais acheter cette Epée Longue +1," ou est-ce que ce "+1" est uniquement à titre de référence HRP?
À notre table de jeu, en jouant un rôle, les personnages diraient qu'une épée +1 est de la Première Puissance. Une +2 serait de la Deuxième Puissance, etc. Cela a fonctionné pour nous, et cela semblait assez épique. Une fois, nous avons entendu parler d'une épée de la CINQUIÈME puissance. Nous étions comme... whoa.
À ma connaissance, cela n'est jamais explicitement indiqué nulle part. Certaines personnes pensent que cela rompt avec l'immersion, tandis que d'autres pensent qu'on deviendrait fou si on ne pouvait pas appeler les chiffres ou si on devait toujours parler en les contournant.
La plupart des gens que je connais et avec qui je joue font référence à leur équipement avec leurs termes techniques (c'est-à-dire "Ma courte épée Orcbane +1") lorsqu'ils s'adressent à des personnes avisées (comme leurs coéquipiers, les créateurs d'objets ou les marchands) et avec des termes plus imagés lorsqu'ils s'adressent à des personnes non initiées (pour un paysan, cela pourrait être "Ma épée magique assoiffe le sang des orcs").
À cet égard, je pense que beaucoup de personnes traitent cela comme un jargon technique : vous utilisez des termes courts et descriptifs avec les personnes qui les comprennent et vous les expliquez aux personnes qui ne les comprennent pas.
Si les objets magiques sont un peu plus courants dans votre environnement, vous pourriez également les traiter comme on parle de leurs téléphones.
Par exemple : "Tu n'as qu'une épée longue +2 de chez Golem Inc? Je viens juste d'acheter la toute nouvelle épée longue édition spéciale +3.5 de chez Pear Corp. Mets-toi à la page, perdant."
Généralement, lorsqu'on discute des objets une fois qu'ils ont été identifiés, le bonus d'amélioration d'une arme dépend entièrement du fait que votre groupe considère ou non que mentionner les nombres brise l'atmosphère et est indésirable.
Lorsque vous parlez à un personnage après qu'il ait trouvé et identifié une arme, il devra connaître le niveau d'amélioration et les caractéristiques spéciales de l'arme afin de savoir quel bonus leur donner lorsqu'ils attaquent différentes créatures, cependant, lorsque vous essayez de décrire les choses dans le jeu et que mentionner les nombres briserait l'atmosphère, je recommande d'être un peu plus fleuri dans vos descriptions.
Vous pouvez utiliser les descripteurs suivants pour agrémenter votre texte :
Je soupçonne qu'il est peut-être acceptable de décrire le mithril et l'adamantin ? Dans un monde fantastique, les gens les reconnaîtraient, comme nous reconnaissons l'acier.
Je soupçonne que les nains et les elfes les reconnaîtraient immédiatement, car la plupart de leur armure est en mithril, mais une description n'a jamais fait de mal à personne. Après tout, il n'y a pas d'armure aussi légère à porter qui puisse dévier une arme aussi sûrement que l'armure en maille des Drows.
Étant donné que le "plus" des enchantements est un attribut quantifiable lors de l'identification des objets ou la création d'objets magiques, je trouverais raisonnable qu'une manière de décrire cet attribut existe dans le monde du jeu. Pour simplifier, je me tiendrais au +1, +2, +3, mais d'autres façons de le décrire pourraient exister. Peut-être même son propre terme comme carat ou proof existe pour le décrire "plussiness".
TLDR Si un sorcier peut déterminer empiriquement l'enchantement plus d'une arme, vous devriez être en mesure de communiquer cela dans le monde du jeu.
Peu importe celui que vous préférez (ou, pour mieux dire, celui que votre MD préfère), mais le Compendium des objets magiques p. 5 cite Thordek, l'iconique combattant nain, nommant son armure +3 par plus et bonus.
Il n'est pas déraisonnable de supposer que, dans un monde où les améliorations viennent en morceaux fixes, les marchands et les artisans ont inventé un système pour les nommer.
Mon choix personnel est de parler d' "enchanté trois fois" ou "avec un boost défensif de grade trois", sans mentionner le plus.
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Je ne peux m'empêcher de penser que c'est pertinent d'une manière ou d'une autre : giantitp.com/comics/oots0297.html
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Il y a une bande dessinée à une case amusante dans le DMG de la 1re édition AD&D (je pense... soit ça, soit le PHB) avec le Sorcier identifiant quelque chose comme "soit une baguette de la Main Écrasante de Bigsby, ou un grattoir à dos +1."