Bien qu'il soit "à volonté", combien de fois un cantrip peut-il être lancé en dehors d'une bataille ? Par exemple, combien de temps un joueur doit-il attendre avant de tirer deux éclairs de feu, et y a-t-il une limite au nombre de sorts qu'il peut lancer ou peut-il le faire sans interruption pendant une journée sans encourir de pénalités ?
Un peu de contexte
J'ai récemment commencé à faire du DM et il y a quelques concepts qui m'échappent encore, ou du moins j'ai du mal à concilier mon interprétation des règles et l'équilibre pratique.
Si je comprends bien, les cantrips peuvent être lancés "à volonté". C'est très bien à l'intérieur d'une bataille, mais à l'extérieur, les choses commencent à devenir extrêmement difficiles. J'ai un joueur dont la solution à la plupart des défis est de "tirer dessus". Y a-t-il une porte renforcée ? Un mur de pierre ? Un autel blindé ? Il va simplement le boulonner pendant 8 heures consécutives... Maintenant, dans la plupart des cas, j'ai été capable de trouver des contre-mesures, comme faire rebondir les boulons de feu sur lui lorsqu'ils touchent le bouclier de l'autel, mais quand même, il me semble ridicule que vous puissiez simplement lancer des sorts continuellement pendant 2/3 d'une journée si vous le souhaitez, sans encourir aucune pénalité... c'est tout simplement absurde à bien des niveaux ! Et oui, je sais que vous pourriez techniquement dire "je l'ai frappé avec ma massue pendant 8 heures", et ce serait tout aussi ridicule dans mon esprit qu'il n'y aurait aucune fatigue, aucune détérioration de l'arme, etc...
J'ai dit à mon joueur qu'il pouvait lancer un sort toutes les 6 secondes (puisque c'est la durée d'un tour de bataille), mais je n'ai aucune idée si c'est correct, et cela semble toujours déséquilibré.
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@RyanFromGDSE Si tout le monde à la table est d'accord, le DM peut juste dire, "Ok, vous passez les 8 prochaines heures à vous acharner sur le rocher," ou autre chose et pouf ! - le temps passe. Ce n'est pas comme si on voulait voir si le processus donne des résultats que le joueurs doivent attendre huit heures dans la vie réelle.
;-)
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Mon groupe de Pathfinder se demandait jusqu'où on pouvait aller en lançant constamment Créer de l'eau : Le sort Créer de l'eau peut-il créer de l'"eau courante" ?
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Est-ce que les autres membres du groupe (dans le personnage) sont d'accord pour attendre 8 heures d'un feu d'artifice ?
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Les murs de pierre ne devraient-ils pas être immunisés contre les dégâts du feu ? Et quelle est la différence entre un tir d'obus et le fait de tenir une torche sur quelque chose pendant le même temps ?
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@Nat Oui, j'ai imposé des "seuils de dommages minimums". Mais ce n'était qu'un exemple. De plus, les règles disent explicitement que l'éclair de feu inflige 1d10 dégâts de feu, alors que rien dans les règles, à ma connaissance, n'implique qu'une torche inflige autant de dégâts (il s'agirait d'une arme improvisée, je crois ?).
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@nord, ça dépend... dans le passé, les autres membres ont soit été passifs à ce sujet, soit ont suivi leur propre chemin (en divisant le groupe - malgré mes avertissements que cela pourrait être très préjudiciable). Une ou deux fois, un autre joueur m'a demandé si je pouvais faire un jet de persuasion pour le convaincre, mais je ne suis pas un grand fan des tests de persuasion en JcJ et autres.
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