L'entraînement des nains pour la défense n'a pas bien fonctionné pour moi, alors voici d'autres choses que j'ai essayées jusqu'à présent pour la survie, sans qu'il y ait encore de solution miracle :
Formation :
Les nains sont nuls pour améliorer leurs compétences, apparemment. Il est excessivement obtus de réussir à s'entraîner aux techniques de combat (à cause de l'interface compliquée pour les armures, les armes, les escouades, et des mauvaises valeurs par défaut pour l'entraînement), et après l'entraînement, la perte d'une partie de vos escouades est susceptible de provoquer une spirale de colère dans votre forteresse à cause de la perte des femmes/maris/pères, de toute façon.
Pour s'entraîner un tant soit peu, il faut contourner un défaut : le "minimum requis pour s'entraîner" est fixé à 10 par défaut, donc toute escouade ayant moins que le maximum absolu ne fera rien d'autre que le plus basique des "entraînements individuels".
Salle de danger :
Compliqué à mettre en place, je n'ai pas encore réussi à le faire fonctionner.
Les chiens :
Je n'ai pas vu une grande efficacité dans l'assignation de chiens de guerre comme protecteurs pour les nains, bien que le bénéfice soit difficile à mesurer dans le feu du combat alors que vos nains sont en train de mourir. Pas de solution miracle.
Les pièges :
Les pièges à chutes de pierres sont généralement des défenses insuffisantes. Les pièges à cage sont excellents, mais lents à construire et nécessitent du bois. Les pièges à armes sont délicats car ils utilisent vos stocks d'armes que vos nains auraient pu utiliser eux-mêmes.
Douves et murs :
Les fossés et les murs constituent de formidables obstacles pour les envahisseurs, mais ils empêchent les commerçants d'accéder à votre dépôt pour commercer avec vous. Notez également qu'un fossé, bien qu'étant le plus facile à construire en creusant un double canal descendant, permet aux archers gobelins qui viennent cueillir vos nains en le traversant. Vous pouvez utiliser une approche en labyrinthe avec des pièges pour contourner ce problème, en laissant un couloir sinueux d'espace non piégé pour vos commerçants, tandis que les envahisseurs seront incapables de voir les pièges et fonceront droit dessus. Voici un exemple simple de ce que j'entends par un couloir en labyrinthe, que les envahisseurs traverseront tout droit tandis que les commerçants suivront le chemin non piégé :
M=Moat ou zone autrement impraticable
T=Pièges
M M
M M
M M
M MMMMMMM
M M
M M
M M
M M
MTTTTT M
MTTTTT M
MTTTTT M
MTTTTT M
M M
M M
M M
M TTTTTM
M TTTTTM
M TTTTTM
M TTTTTM
M TTTTTM
M M
M M
M M
M M
MTTTTT M
MTTTTT M
MTTTTT M
MTTTTT M
Mais même dans une approche en labyrinthe comme celle-ci, les pièges doivent être super efficaces pour arrêter complètement les envahisseurs.
Ponts-levis :
Lorsqu'elles sont placées au-dessus d'un fossé puis rétractées, elles arrêtent très bien les envahisseurs. Malheureusement, lorsque l'invasion se produit, faire en sorte qu'un nain tire le levier pour rétracter le pont-levis revient souvent à rassembler des chats. Des chats sanglants, sifflants et effrayés. Il est donc bon d'en avoir un ou deux au-dessus d'un fossé infranchissable, mais ils ne suffiront pas à eux seuls.
Juste "Cask of Amontillado" mur tout le monde en
Pour l'instant, c'est l'approche que je vais probablement suivre, bien que je n'aie pas encore réglé tous les détails, comme la façon d'obtenir du bois ou des migrants, ou si je dois me préoccuper du commerce.
3 votes
Est-ce que vous leur donnez une armure ? Et vous les entraînez ?
2 votes
Des pièges, des pièges, et encore des pièges. Utilisez les pièges et l'architecture de votre forteresse pour vaincre les gobelins et autres jusqu'à ce que vous soyez prêt à combattre avec une milice bien armée, bien blindée et bien entraînée.
0 votes
Une partie de mon problème a peut-être été le paramètre "taille de l'escouade par défaut pour s'entraîner", qui est de 10 par défaut, donc seules les escouades complètement pleines s'entraînent réellement, mais oui, je tire beaucoup plus de bénéfices des pièges que des escouades naines réelles, généralement.