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Mettre en jeu des créatures autrement qu'en les invoquant.

Des cartes comme Amulette du vif-argent o Attaque sournoise me permettent de mettre des créatures en jeu.

Je me demande si les affirmations suivantes sont correctes :

  • Les cartes mises en jeu de cette façon ne peuvent pas être contrées de manière ordinaire, par exemple avec des cartes capables de contrer les sorts d'invocation, comme les cartes Retirer l'âme ou avec un compteur générique tel que Annuler lors de l'invocation d'une créature en payant le coût du mana, comme cela se produit habituellement.
  • Il est possible de contrer les capacités activées respectives des deux cartes ci-dessus - par exemple, dans le cas de l'Amulette du Vif-Parler, avec Rouille ; ou dans le cas de Sneak Attack, avec Trickbind .
    Contrer la capacité activée de cette manière empêchera la "mise en jeu" des créatures, même lorsqu'il est explicitement indiqué sur le texte de leur carte la phrase "[cette créature] ne peut être contrée", comme par exemple Caméléon Kavu ou Emrakul, la déchirure des éons. .
  • Si Emrakul est mis en jeu avec la capacité Amulette vives eaux ou Attaque sournoise, le texte de la carte qui indique " Quand vous lancez ce sort, faites un tour supplémentaire après celui-ci. "Le joueur qui met Emrakul en jeu ne pourra donc pas bénéficier d'un tour supplémentaire, puisqu'il ne l'a pas matériellement "coulé".

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TheThirdMan Points 7982

Des cartes comme Amulette du vif-argent y Attaque sournoise offrent un moyen alternatif de mettre en jeu des cartes créatures, au lieu de les lancer normalement. Il y a les différences suivantes par rapport au lancer normal :

  • Les cartes mises en jeu de cette manière ne sont jamais sur la pile ; seule la capacité qui les y place est
  • La carte de créature ne sera jamais considérée comme lancée, et ne sera jamais considérée comme un sort.
  • Le contrôleur de la capacité n'a pas à annoncer la carte de créature avant que la capacité ne soit résolue (à ce moment-là, elle ne peut plus être contrée). Il n'est même pas obligé de mettre une carte de créature sur le champ de bataille si la capacité est résolue.

Au moment où vous activez la capacité d'une de ces cartes, aucune carte de créature n'est impliquée. Si un joueur choisit de Stifle la capacité, elle sera contrée. Emrakul, la déchirure des éons. ne s'applique pas, car non seulement ce n'est pas un sort, mais il n'est pas impliqué dans la situation sous quelque forme que ce soit jusqu'à ce que la capacité soit résolue et que le contrôleur choisisse une carte de créature à mettre en jeu.

De même, une capacité qui se déclenche lorsqu'une créature est lancée ne se déclenche que lorsque cette créature est mise sur la pile comme un sort (notez comment cela est rendu très clair par les deux capacités d'Emrakul se référant spécifiquement à spell ). En utilisant l'une des cartes en question, cela ne se produit jamais, de sorte que le contrôleur ne bénéficiera jamais des avantages d'un déclencheur de cast en mettant simplement la créature en jeu.

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Bien sûr, quelqu'un pourrait contrer l'attaque sournoise avec Annuler - s'il choisit de ne pas annuler l'attaque sournoise, il ne peut pas annuler la créature après....

5voto

dpurrington Points 1129

Tout ce que vous avez décrit est fondamentalement correct.

Les capacités qui disent "Quand vous lancez ce sort" ne se déclenchent que lorsque vous mettez cette carte sur la pile comme un sort, ce qui implique normalement de payer son coût en mana. Ces capacités se déclenchent après que le sort soit mis sur la pile et se résolvent avant le sort.

Les capacités qui mettent une carte directement sur le champ de bataille (de n'importe où : main, cimetière, etc.) ne donnent pas l'occasion à ces capacités de se déclencher. Emrakul n'est jamais lancée lorsqu'elle est simplement placée sur le champ de bataille depuis votre main via Sneak Attack - elle est simplement placée sur le champ de bataille. Vous n'obtiendrez pas de tour supplémentaire en faisant cela.

Ainsi, la capacité de "tour supplémentaire" d'Emrakul est une récompense pour avoir effectivement moulage Emrakul, et pas seulement de l'amener sur le champ de bataille.

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Je pense que ces dernières réponses pourraient être un soulagement pour beaucoup de joueurs confrontés à Emrakul... n'est-ce pas ?

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@Massimiliano Eh bien vous êtes toujours face à un 15/15 volant avec annihilator 6 et une protection contre tous les sorts valables. Soit vous avez une réponse, soit vous êtes sur le point de perdre.

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Eh bien, en attendant... le fait que l'adversaire ne joue pas un tour supplémentaire est une très bonne chose....

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