Je mène une campagne dans Faerun, avec des sorciers rouges comme l'un des principaux antagonistes. Mon groupe comprend un sorcier. Chaque fois que le groupe tue un de ces sorciers rouges, il s'attend à trouver un livre de sorts, à juste titre. Ainsi, mon sorcier aura beaucoup de sorts à choisir.
Donc,
- Est-ce un problème d'équilibre en premier lieu ? Pourquoi ou pourquoi pas ? Avez-vous rencontré ce problème dans vos jeux ?
- Si c'est / peut être un problème, comment dois-je l'atténuer ?
Les options d'atténuation que j'ai envisagées comprennent
- "Le livre de sorts a été détruit". Ce n'est pas drôle, et ça devient vite irréaliste.
- Tous les sorciers rouges connaissent les mêmes sorts. Également irréaliste, chacun a sa propre spécialité.
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En rapport : Le nombre de sorts à la disposition d'un sorcier affecte-t-il l'équilibre du jeu ?