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Comment transformer un groupe d'inconnus en un groupe amical ?

Je suis sur le point de commencer une partie avec un groupe d'inconnus. J'ai posté un prospectus dans une boutique de jeux locale sympathique (FLGS) et quelques personnes ont répondu avec enthousiasme. J'ai parlé un peu avec eux du genre de personnages qu'ils aimeraient jouer et nous commençons bientôt. Nous savons ce que nous voulons jouer et quel sera le sujet du jeu, mais nous nous connaissons très peu.

Évidemment, la première séance de jeu va être très importante, car nous voulons tous jouer, mais nous devons aussi apprendre à nous connaître. Je suppose que tout le monde est un peu anxieux à l'idée de rencontrer des inconnus avec qui passer la soirée.

Quel doit être l'objectif de cette première session de jeu ? Quelles techniques puis-je utiliser pour mettre tout le monde à l'aise, en dehors du fait de ne pas être un imbécile ? Pouvez-vous me recommander des outils qui pourraient m'aider à faire connaissance avec tout le monde ?

Enfin, comment saurais-je si mes efforts sont fructueux (ou non) ? Quels seraient les signes d'une bonne cohésion du groupe (ou l'inverse) en dehors du plaisir général du jeu lui-même ?

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Amir Points 111

J'ai participé à de nombreux jeux et mon MJ a toujours fait en sorte qu'il nous manque certaines qualités qu'un autre aura. De cette façon, au lieu de le faire nous-mêmes, nous commençons à dépendre de ces personnes. Disons que vous avez une porte qui est verrouillée. Au lieu que le guerrier de base la défonce, le voleur rusé crochète la serrure. Ou bien vous pouvez faire en sorte qu'ils doivent combiner leurs pouvoirs, par exemple un ranger qui a besoin d'une flèche imprégnée d'un sort pour vaincre un boss. Ce ranger devrait alors faire équipe avec un magicien ou un druide pour atteindre son but.

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