40 votes

Dans D&D, un PC est devenu roi. Comment puis-je le garder sous contrôle ?

Je dirige une campagne D&D 4e. Là, un joueur a travaillé très dur et d'une manière ou d'une autre trompé Je suis devenu le roi d'un royaume maléfique (la population est de plus de 100 000 habitants). La région dont il est devenu le roi est une ville dans les abysses. Tant mieux pour lui, il le mérite. Cependant, comment puis-je l'empêcher de :

  1. Aller dans le trésor de sa ville, piller tout l'or et acheter tout ce qui est dans le manuel de D&D ?
  2. Faire sortir son armée pour faire des quêtes pour lui ?

De plus, comment puis-je défier un roi intellectuellement et au combat ? Une armée personnelle serait très ennuyeuse à entretenir ou à combattre. Imaginez que vous lancez 20 fois le dé par tour.

Les autres joueurs ne sont que des PC ordinaires (au niveau 11) et il veut continuer à jouer.

Toute réflexion à ce sujet serait appréciée.

7voto

Nathan Fellman Points 31310

Il y a deux problèmes de système logiques avec la situation dans laquelle votre PC s'est retrouvé.

  1. Tout dans le monde de D&D n'est pas à vendre. Les objets magiques peu communs et rares ne peuvent pas être achetés si vous utilisez le RAW, ils ne peuvent être trouvés qu'en faisant des quêtes.

  2. La plupart des habitants de la ville sont de simples serviteurs. Même des soldats bien entraînés dans un petit royaume ne seront pas d'une grande utilité pour un aventurier de haut niveau. A moins qu'il ne soit prêt à massacrer son armée, ils ne valent pas grand chose contre les monstres typiques de D&D. Sans compter que ce genre de stratagème brise la dynamique de l'économie d'action soigneusement élaborée par 4e.

Il y a d'autres bonnes solutions ici pour le côté dynamique du joueur, mais personne n'avait encore mentionné les considérations mécaniques.

5voto

Unsliced Points 5800

Quelle est la taille du royaume ?

Le fait que cela soit un problème dépend de la taille du royaume. S'il s'agit d'un très grand royaume, alors les questions que vous avez soulevées sont des défis énormes. Certaines des autres réponses ici abordent très bien ce sujet et vous avez des options telles que l'obliger à faire face aux réalités politiques, l'encourager à retirer ce personnage (en tant que champion en titre !), etc.

Mais s'il s'agit d'un petit royaume, ce n'est probablement pas un gros problème. La richesse personnelle d'un aventurier de haut niveau éclipserait le trésor d'un petit royaume moyennement réaliste du Moyen-Âge (surtout du haut Moyen-Âge). Bien sûr, il pourrait même faire une razzia, mais il aurait alors des problèmes pour payer les nécessités de la gestion d'un royaume, et il serait probablement renversé de l'intérieur ou conquis de l'extérieur. Donc, il pourrait prendre un seul jour de paie de taille moyenne, mais ensuite il doit aller de l'avant s'il veut cette option. S'il reste à la fois roi et aventurier et qu'il souhaite que son royaume soit prospère, il y a de fortes chances que l'argent circule dans l'autre sens, de sa fortune personnelle vers le trésor public.

Bien sûr, même un petit royaume dispose d'une armée, mais il est probable qu'elle soit petite et qu'elle soit nécessaire à la maison pour maintenir la paix et tenir à distance les éventuels envahisseurs. Bien sûr, il pourrait facilement emmener quelques bodygaurds avec lui, mais ce n'est pas plus pesant pour le jeu que les animaux de compagnie d'un druide.

Et s'il veut emmener l'armée ou une partie importante de celle-ci à l'aventure, rappelez-lui les conséquences. Cela laissera son royaume ouvert aux invasions, cela demandera beaucoup d'argent, cela ralentira les choses. Et cela avant d'aborder les problèmes liés à la conduite d'une armée dans une expédition "impopulaire" (elle sera très populaire si elle attaque une menace réelle pour le royaume ou si elle renvoie un tribut, mais si elle ne fait ni l'un ni l'autre, attendez-vous à des problèmes dans les rangs et à la maison).

4voto

Juan Points 2898

On dirait que vous avez quelques sessions amusantes alors que les PJ repoussent ensemble diverses tentatives pour arracher le contrôle de la ville au roi actuel (il y a sûrement d'autres prétendants au trône, des villes voisines hostiles, un glabrezu à la recherche d'une victoire glorieuse, ou autre). Vous pourriez facilement épuiser la majorité des liquidités de la ville pour repousser de telles tentatives.

En supposant que le roi reste en tant que tel, il peut alors passer le contrôle détaillé de la ville à un homme trié sur le volet. viceroi (voir aussi sénéchal ou vizir ) qui s'occupera des tâches administratives quotidiennes de la ville pendant que le roi s'en va faire ce qui lui plaît jusqu'à ce que la ville soit à nouveau menacée.

Chaque fois que le roi ordonne aux membres de la ville de faire quelque chose qui n'est pas vraiment dans leur intérêt (comme vider le trésor pour s'acheter des objets magiques fantaisistes), interprétez cela comme une occasion de contester son leadership. Vous pourriez même créer un méchant récurrent qui chercherait à exploiter tout faux pas politique ("Eh bien, G'loxth dit qu'il paiera la moitié de la dîme du roi, et je suis sûr que ses habitudes de manger du cerveau ne sont que des mensonges répandus par le roi").

4voto

manveru Points 1474

Pour le bien du jeu de rôle, vous ne devriez jamais empêcher quelqu'un de faire quelque chose, faites-lui simplement assumer les conséquences de ses actes !

Bien que je puisse voir où vous voulez en venir...

La première chose sur laquelle vous devez vous concentrer est la suivante : le parti a encore une raison de rester ensemble ?
J'ai vu trop de partis se séparer ou perdre la motivation d'aller plus loin parce qu'ils n'étaient pas sur la même longueur d'onde avec cette simple question.
Le roi PC a-t-il encore une raison d'être membre du groupe ? S'il était guidé par quelque chose de plus que l'acquisition d'or ou de prestige, il n'y a aucune raison qu'il ne puisse pas continuer à le faire.

  • Le groupe était-il guidé par la soif d'aventure ou par la curiosité ? Être un roi est une vie très ennuyeuse comparé à ça.
  • Ont-ils été consacrés à éradiquer toute trace du culte de Démogorgon ? S'asseoir sur son coussin de velours ne servira à rien.
  • Etaient-ils en fuite d'un seigneur tueur d'esprit ? Etre exposé à ce point fait de lui une très facile facile.

Si c'est le cas, assurez-vous simplement que le joueur comprend la motivation derrière l'existence du parti, dites-lui spécifiquement comment le fait d'être un roi ne satisfait pas ce besoin et scellez l'affaire avec une brève aventure pour le choix d'un substitut adéquat sur le trône.

Si, par contre, le fait d'être un roi a quelque peu dissous la motivation qui permettait au groupe de continuer à exister, vous devez y remédier. hors du jeu avec l'ensemble du groupe. Vous devez soit remplacer le PC et le laisser diriger pendant que les autres prennent l'aventure en main, soit trouver une motivation globale pour que le groupe reste ensemble et l'aide à diriger.
La ligne de démarcation ici est de décider si être un roi est plus amusant ou plus ennuyeux que d'être un aventurier, pour le joueur . Dans ce dernier cas, il faut trouver une nouvelle raison de rester ensemble ou s'assurer de continuer à suivre l'ancienne raison. Dans le premier cas, il y a une foule de dangers et d'aventures qu'un roi doit affronter pour vivre un jour de plus ;)

Ce sont les choses que vous devez aborder en premier. Pour répondre à vos préoccupations spécifiques : le principe devrait toujours être de leur faire assumer les conséquences de leurs actes .

  1. L'or dans le trésor est là pour une raison précise. Si le roi pille les ressources de son propre royaume, il vaut mieux qu'il ait une très bonne explication quand les soldats viendront recevoir leur salaire, ou quand un mob en colère frappera à la porte parce que les routes commerciales ont été modifiées, pour éviter une cour endettée. De plus, une chose ne peut être achetée que si quelqu'un la vend. Vous pouvez vous rendre dans les boutiques de la ville avec un sac rempli de pièces d'or, mais vous ne pourrez toujours pas acheter d'objets rares légendaires. D'un autre côté, il est historiquement exact de dire qu'il y a eu des rois qui sont devenus les marionnettes de grandes sociétés commerciales, parce qu'ils empruntaient tout l'argent dont ils avaient besoin pour maintenir leur style de vie extravagant.
  2. Il y a des choses qu'une armée peut et ne peut pas faire. Une armée ne peut pas négocier de trêve avec un autre royaume. Une armée ne peut pas s'infiltrer dans une grotte mystérieuse et labyrinthique. Une armée ne peut pas empêcher un assassin de se faufiler dans votre chambre pour vous trancher la gorge. Une armée ne peut même pas récupérer un enfant perdu kidnappé par des kobolds. Si vous y réfléchissez, une armée est plutôt inutile à presque tout, sauf à faire la guerre.

Si vous faites cela, vous ne devriez pas avoir de problèmes pour défier un roi. De plus, il y a... choses qui, à partir du 20ème niveau, sont connus pour mâcher un empire au petit déjeuner et deux au déjeuner... Ao interdit que son royaume attire l'attention d'un de ceux-là...

3voto

Julix Points 4052

Il pourrait décider d'un nouveau roi qui serait complètement sous son contrôle mais suffisamment intelligent pour gérer le royaume pendant son absence. Ensuite, il peut continuer son chemin et juste vérifier de temps en temps... pour le moment, il est le propriétaire et le gérant. S'il en obtient un nouveau, il sera juste le propriétaire. Il pourrait adopter quelqu'un comme son fils et le laisser être élevé/éduqué pour prendre la relève une fois qu'il sera assez vieux ou que le manager actuel - aehm king - se plantera...

S'il le veut, il devrait pouvoir garder certains des avantages... - Cependant, cambrioler le royaume est aussi un excellent choix ! Prenez tous les trésors et partez en courant. Puis achetez tout l'équipement que vous pouvez désirer pour votre groupe et faites une partie vraiment étrange où le niveau des créatures est ajusté de manière appropriée pour votre jeu, mais où le niveau du groupe est nettement inférieur. Trouver le bon équilibre pourrait être difficile, mais ce serait une toute nouvelle expérience.

Des défis supplémentaires pourraient venir des assassins du royaume cherchant à se venger... A moins qu'il n'ait pas volé autant et qu'il ait ensuite vendu aux enchères la position de roi au plus offrant :-D

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