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Est-ce qu'obtenir un coup critique lors d'une attaque de sort inflige un double de dégâts?

Est-ce que réaliser un coup critique sur une attaque de sort inflige des dégâts doublés ? Plus précisément, doublez-vous le nombre de dés de dégâts si le jet d'attaque de sort est un 20 naturel ?

Cela est survenu lors d'une partie avec le sort de Rayon de guidage, qui semblait vraiment puissant avec deux fois le nombre de dés de dégâts.

(J'ai vu la question-réponse Y a-t-il des coups critiques pour les sorts ?, mais je voulais clarifier les dégâts par rapport à la chance de toucher de l'attaque.)

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Miniman Points 139877

Oui, vous lancez le double de dés de dégâts pour le sort sur un coup critique

La règle sur les coups critiques à la page 196 du Manuel des Joueurs dit :

Lorsque vous obtenez un coup critique, vous pouvez lancer des dés supplémentaires pour les dégâts de l'attaque contre la cible. Lancez tous les dés de dégâts de l'attaque deux fois et ajoutez-les ensemble. Ensuite, ajoutez tous les modificateurs pertinents comme d'habitude.

Remarquez que cela ne concerne que l'attaque - cela ne mentionne pas l'attaque avec arme, ou autre chose qui signifierait que cela ne s'applique pas aux attaques de sorts. Lorsque vous obtenez un coup critique avec une attaque de sort, vous lancez tous les dés de dégâts deux fois.

Donc, un coup critique avec le cantrip Rayon de Feu infligerait 2d10 dégâts au lieu de 1d10. Un coup critique avec le sort de niveau 1 Orbe Chromatique ferait 6d8 dégâts au lieu de 3d8. Et sur un coup critique, le Sort Jet de Lueur infligerait 8d6 dégâts au lieu de 4d6.

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De plus : Lorsqu'un sort est lancé à un niveau supérieur, en utilisant Guiding Bolt comme exemple, s'il était lancé en utilisant un emplacement de niveau 3, 2d6 seraient ajoutés aux 4d6 originaux et TOUT cela serait doublé, entraînant un coup critique infligeant 12d6. La même logique s'applique également aux cantrips, donc un lanceur de sort de niveau 5 de Fire Bolt doublerait les 2d10 de dégâts de feu et infligerait 4d10 de dégâts de feu avec un coup critique.

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AgentPaper Points 8171

De la page 194 du Manuel du joueur :

Si le jet de d20 pour une attaque est un 20, l'attaque touche indépendamment de tout modificateur ou de la CA de la cible. De plus, l'attaque est un coup critique, comme expliqué plus tard dans ce chapitre.

De la page 196 du Manuel du joueur :

Lorsque vous obtenez un coup critique, vous pouvez lancer des dés supplémentaires pour les dégâts de l'attaque contre la cible. Lancez tous les dés de dégâts de l'attaque deux fois et ajoutez-les ensemble. Ensuite, ajoutez tous les modificateurs pertinents normalement.

Cela s'applique à toutes les attaques, qu'il s'agisse d'attaques d'arme de mêlée, d'attaques d'arme à distance, d'attaques d'arme de mêlée à sort, d'attaques d'arme à distance à sort, etc. Si vous lancez un d20 contre la CA, alors vous obtenez un coup critique sur un 20, et sauf si vous avez une capacité de classe, un talent, etc. qui dit le contraire, vous lancez les dés de dégâts deux fois lorsque vous obtenez un coup critique.

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