30 votes

Est-ce que le coup Splash de Magikarp ne fait jamais de dégâts ?

Je suis presque certain qu'une fois, j'ai eu un Magikarp dans mon groupe et que lorsqu'il a utilisé son attaque Splash sur un ennemi, il a fait des dégâts. Mais cela ne s'est jamais reproduit par la suite et tous les récits que j'ai lus jusqu'à présent affirment que l'attaque Splash est totalement inutile.

Comme je n'ai pas joué à beaucoup d'éditions différentes de Pokémon, cela a dû se produire sur l'une des éditions Rouge/Bleu/Jaune, Or/Argent/Cristal ou sur l'édition Blanche (cependant, jouer à la Blanche ne date pas d'hier, donc je ne pense pas que ce soit là).

Ai-je rêvé de tout cela ou quelqu'un peut-il confirmer mon expérience ?

2 votes

L'attaque Splash est la plus puissante de toutes les attaques.

5 votes

Il y a une médaille dans Pokémon Noir/Blanc 2 pour avoir essayé d'utiliser Splash.

47voto

Mr Smooth Points 26968

Splash ne fera jamais rien.

Il se peut que vous vous souveniez mal que votre Magikarp utilise Tackle ou Flail, qui sont tous deux des mouvements que Magikarp peut apprendre et qui font des dégâts.

Il se peut aussi que vous n'ayez plus de PP pour le splash (improbable je sais, qui va dépenser 40 coups en splashant sans effet ?) alors votre Magikarp va " Lutte "qui causera des dommages à la fois à votre ennemi et à vous-même.

10 votes

De plus, quand un Pokemon n'a plus de PP pour tous ses mouvements, il utilise Lutte qui fait des dégâts.

0 votes

@DisgruntledGoat Ah oui, j'avais oublié Struggle, je vais le rajouter dans la réponse, merci.

5 votes

Je vous remercie pour votre réponse. Il est en effet possible que mon Magikarp ait utilisé Struggle au lieu de Splash car j'ai déjà eu un Metapod qui utilisait Struggle au lieu de Splash. Harden 40 fois juste pour le plaisir, il n'est donc pas trop improbable que j'aie pu essayer cela avec Magikarp aussi (même si cela n'a aucun sens pour personne d'autre).

-2voto

Egor Hans Points 473

Comme d'autres utilisateurs l'ont déjà dit, Splash ne fait pas de dégâts.

Je ne suis pas sûr, mais je crois avoir lu quelque part quelque chose à propos d'un bug où, lorsque tu réorganises les attaques d'un Pokemon, le jeu ne comprend pas et réorganise seulement les attaques affichées et les messages, mais pas les effets. Ainsi, vous pouvez par exemple obtenir un Protect qui s'appelle Relic Song à la fois sur votre écran et dans son message, mais qui aura toujours l'animation Protect et dira " insérer_nom_de_pokémon_ici se protège lui-même !" (Je ne suis pas sûr qu'il y ait des Pokemon avec les deux dans le moveset, mais peu importe). (Qu'il y ait ou non des Pokemon avec les deux dans le moveset n'est pas pertinent, à cause de ce que j'ai expliqué plus bas).

C'est donc ce qui a pu t'arriver, tu as utilisé un Tackle que le jeu appelle Splash.

Une autre idée : Avez-vous joué à un jeu original, ou à un jeu patché ? Parce que si vous utilisez des correctifs, le pirate pourrait bien sûr avoir modifié le code de Splash pour qu'il fasse occasionnellement des dégâts.

S'il provient d'un hack, vous devez supprimer ce hack, car un hack qui gaspille de l'espace pour modifier Splash est de bien trop mauvaise qualité pour en valoir la peine. Seuls les hacks vraiment brillants sont des hacks que vous devriez charger, et même pour eux vous devriez réfléchir au moins deux fois, à cause des risques. Je parle à la fois des erreurs de chargement qui détruisent votre jeu pour de bon, et du fait que les développeurs du jeu pourraient vous poursuivre pour avoir modifié leur jeu - un jeu est un matériel sous copyright, après tout.

De plus, les attaques "échangées" pourraient vraiment provenir (je suis à peu près sûr d'avoir rêvé de ce bug) d'un randomiseur d'attaques. Il y a en fait des randomiseurs d'attaques qui échangent les attaques, mais qui rééchangent ensuite les propriétés du nom de l'attaque pour que les attaques apparaissent comme les attaques originales. Si votre Éclaboussure n'est plus de type Normal, c'est presque certainement un randomiseur parce qu'aucun hack ne coderait en dur l'Éclaboussure à un type différent, sauf peut-être Eau, parce que cela n'a aucun sens.

Les randomiseurs pourraient aller jusqu'à échanger la description, mais c'est peu probable aussi, tout comme les changements de description codés en dur. Donc, si votre Splash a une description différente, c'est aussi confirmé par le randomiseur.

Personnellement, si les randomiseurs ajoutent de la difficulté, je n'en vois pas l'intérêt. C'est une sorte d'incrément de difficulté stupide à mon avis, comme le spamming d'ennemis dans d'autres jeux.

-6voto

x-yuri Points 616

Je me souviens d'une fois où j'entraînais mon aérodactyle et quand j'ai utilisé l'attaque de l'aile (je pense) son splash a réellement fait des dégâts, c'était sur la feuille verte.

2 votes

Avez-vous une source pour cela ?

-7voto

str_mape Points 1

Splash ne fera jamais rien. Sauf sur les versions Bleu/Rouge, où il peut endommager un Tentacool (uniquement).

En dehors de ce cas précis, il ne fait jamais de dégâts.

1 votes

Avez-vous une source pour cela, ou est-ce que c'est seulement basé sur l'expérience ?

3 votes

Il n'y a rien dans le code du jeu qui suggère que cela se produise. Le code de Splash est très simple - il affiche le message, et continue la bataille. La puissance de base de l'éclaboussure est spécifiée à 0, mais elle n'est jamais utilisée, car le code n'utilise pas la routine standard des mouvements destructeurs.

1 votes

Vous pouvez voir le code source du jeu quelque part ? Lien s'il vous plaît ! :D

-7voto

Hikarinoshinu Points 1

J'ai entendu une fois que le splash avait 0.5% de chance de tuer instantanément l'adversaire, mais qui diable ferait 200 attaques pour tuer un pokémon ?

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