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Comment détecter un joueur au niveau Y 2 n'importe où dans le monde ?

J'ai fait un exercice de parkour dans mon monde et quand je tombe, je dois /kill Je me demandais donc si je pouvais utiliser des commandes pour me téléporter à une certaine position si mon niveau Y est de 2 ou moins. Je suis en 1.16.3.

J'ai essayé d'utiliser le /execute mais je ne pense pas l'utiliser correctement, voici la commande que j'essaie d'utiliser :

/execute if entity @p[y=2] run teleport @p 162 10 -652.

A chaque fois que je l'ai utilisé, il m'a téléporté infiniment à la position, même si je ne suis pas au niveau Y 2. Que se passe-t-il, et comment puis-je y remédier ?

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Richie Frame Points 1800

Une solution simple

Regardons la page Wiki de Minecraft sur arguments du sélecteur de cible .

Arguments de position

[x=<value>,y=<value>,z=<value>] Définit une position dans le monde à laquelle le sélecteur commence, à utiliser avec la fonction distance ou les arguments du volume, dx , dy y dz . La définition de la position seule peut être utilisée avec un sélecteur de cible qui sélectionne l'entité la plus proche à partir de ces coordonnées, mais elle n'a autrement aucune utilité, donc l'appliquer (et seulement elle) à @e sélectionne toujours toutes les entités de la même dimension.

Par conséquent, vous ne pouvez pas utiliser les arguments de position x , y y z par elles-mêmes, et il est impossible de sélectionner des cibles d'un certain niveau de Y partout dans le monde. Vous devez donner des informations supplémentaires au sélecteur de cibles.

La méthode la plus simple consiste à utiliser l'option distance argument. Cela permet de détecter les cibles situées à certaines distances de la position spécifiée. Voici quelques exemples :

  • @p[x=11,y=22,z=33,distance=5] : Sélectionner les cibles exactement 5 blocs des coordonnées (11, 22, 33).
  • @p[x=11,y=22,z=33,distance=3..6] : Sélectionner les cibles entre 3 et 6 blocs à partir des coordonnées (11, 22, 33).

Vous pouvez soit utiliser cela, soit utiliser les arguments de volume, dx , dy y dz . Ils sont un peu trop compliqués à expliquer, et le Wiki de Minecraft les explique bien mieux que je ne pourrai jamais répondre ici. Visitez le lien ci-dessus pour plus d'informations.

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