A l'origine, Es-tu vraiment DIPpy ? 1
- Quels sont les avantages et les inconvénients de développer votre personnage en cours de jeu (DIP) par rapport au développement au départ (DAS) ?
- Quelles expériences avez-vous eues avec les groupes et les acteurs du DAS ou du DIP ?
- Avez-vous constaté des frictions entre ceux qui sont intolérants au DIP/DAS ou qui ne peuvent tout simplement pas s'entendre avec l'une ou l'autre méthode de création de personnage ?
Comme d'habitude avec ce type de question, les réponses étayées par des exemples tirés de l'expérience personnelle fonctionnent bien.
En lisant le WFRP 2 Dans la section "Donner vie à votre personnage", j'ai remarqué quelque chose qui semble être une partie peu considérée de la génération de personnages :
Certaines personnes aiment développer leurs personnages pendant le jeu et c'est une approche parfaitement raisonnable. [...] De nombreux joueurs, cependant, préfèrent élaborer le contexte et la personnalité de leur personnage avant de commencer à jouer.
Pendant ma première décennie de jeu de rôle, je n'ai rencontré que des joueurs DAS. Des gens qui se délectaient à créer des histoires complexes et qui regardaient de haut ceux qui n'étaient pas aussi créatif pendant la création du personnage.
Puis j'ai rencontré un groupe qui était presque entièrement DIPpy et cela a complètement changé ma façon de voir la création de personnages. Quand on me demandait
- "Comment pouvez-vous jouer votre personnage sans avoir défini sa personnalité et son parcours ?".
la réponse serait
- "Comment puis-je définir la personnalité et le background de mon personnage sans l'avoir joué ?".
Avec cette réponse, j'ai réalisé que le DIP était un moyen aussi valable de créer des personnages que le DAS, et qu'il présentait un certain nombre d'avantages tant que les gens n'enfreignaient pas la règle 7. 3 .
Aujourd'hui, j'ai toujours des personnages DAS, mais j'en ai d'autres DIP. Même lorsque je crée un personnage DAS, je me soucie moins de graver les choses dans le marbre. Si au cours des premières sessions, je trouve une meilleure façon de faire, je suis heureux de changer les choses, à condition que le groupe/GM en soit également satisfait.
1. Dippy est un terme familier pour dire idiot ou stupide au Royaume-Uni.
2. Warhammer Fantasy Roleplay, 2ème édition, Chapitre II : Création de personnages
3. La règle 7, généralement définie comme "Ne vous foutez pas de nous", voir le à l'adresse suivante Dictionnaire urbain