Je vais bientôt jouer à D&D 4e sur le côté PC de l'écran pour la première fois, et il semble que la meilleure façon de combler les besoins du groupe est de prendre un attaquant qui peut aussi défendre un peu. Maximiser l'adhérence dans un build d'attaquant est une priorité.
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Trop de publicités?Vous pouvez envisager un staradin (un warlock, paladin hyrbid), le jouer comme un paladin hérétique .
De même, le barbare Thraneborn, bien qu'il soit techniquement un chef secondaire, est suffisamment courageux pour mériter une certaine attention en tant que défenseur (surtout si vous utilisez des armes de poing ou des armures lourdes, et un bon choix de multiclasse/paragon pourrait le rendre viable je pense + les barbares sont amusants à jouer).
El Maître Pai Mei construit (avec l'aimable autorisation de svendj sur le forum 4e CharOp) combine des dégâts d'attaquant décents (mais pas stellaires) et un ensemble de défenseurs presque complet. Il empêche les ennemis de se déplacer, a une OA décente s'ils s'éloignent, et à partir de paragon, ses OAs assomment les ennemis (ou dès le niveau 2 si vous optez pour la variante minotaure) et il gagne la capacité de marquer ; la seule chose qui lui manque est la punition de la marque du défenseur.
C'est un build de moine de l'âme de fer donc il a de bons HP et défenses (les ennemis typiques de même niveau ont besoin d'au moins un 15 sur le dé pour toucher son AC). Le moine en général offre également beaucoup de polyvalence et de maniabilité, afin de s'assurer que vous pouvez aller verrouiller l'ennemi que vous voulez verrouiller.
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