41 votes

Quel est l'intérêt d'exiger des composants matériels spécifiques et peu coûteux ?

Je comprends la nécessité de composants matériels consommables ou coûteux, mais quel est l'intérêt - pour rendre le jeu plus intéressant - de composants matériels peu coûteux, comme une feuille de sumac ou une petite boule de guano de chauve-souris ?

Je n'ai jamais vu personne s'embêter avec ce genre d'objets particuliers dans aucun courant de D&D 5e. Tous les lanceurs de sorts utilisent soit un arcane focus, soit une pochette de composants de sorts (ou un instrument de musique s'il s'agit d'un barde).

Cette question On peut supposer que les composants matériels en 3e sont un héritage de l'époque où la plupart des composants étaient consommables, mais en 5e, y a-t-il une raison particulière pour laquelle de nombreux sorts nécessitent encore des composants matériels spécifiques et peu coûteux au lieu d'un seul objet à usage général ?

3 votes

Questions connexes à 1 , 2 , 3 , 4 concernant les composants des sorts.

0 votes

Les commentaires ne sont pas à discuter.

45voto

Tim Grant Points 24377

Il y a deux aspects à cette question :

  1. Pourquoi avoir des composants matériels qui sont gratuits ou peu coûteux ?

  2. Pourquoi les rendre tous différents ?

Pourquoi avoir des composants matériels peu coûteux

Le plus Dans la plupart des cas, la présence d'un composant matériel libre signifie simplement que le lanceur de sorts doit interagir avec un foyer arcanique ou une pochette de composants. Il aura besoin d'une main libre pour le faire.

Il existe des sorts qui ne nécessitent aucun composant matériel. Ceux-ci peuvent être particulièrement utiles, par exemple, pour un rôdeur avec la compétence Casting de guerre Il n'a pas besoin de déplier une arme ou un bouclier, puis de manipuler sa pochette de composants (attention, les rangers n'ont pas de foyers arcaniques) pour lancer un tel sort.

Les sorts qui manquent d'un composant ou d'un autre peuvent être pratiques lorsqu'une condition de jeu ou autre les prive de la capacité d'utiliser le composant (c'est-à-dire réduit au silence, lié, ou privé d'une pochette de composants/foyer d'arcanes ).

Pourquoi les composants matériels doivent-ils être des éléments uniques et individuels ?

Si quelques composantes somatiques ou verbales sont précisées dans les descriptions de sorts (notamment, Mains brûlantes Les composants matériels sont spécifiés dans le bloc de statistiques de chaque sort. Pourquoi ?

L'œil du triton et l'orteil de la grenouille

L'une des raisons pour lesquelles cette tradition de D&D a survécu (ou a été ravivée) est la même raison pour laquelle les composantes matérielles apparaissent dans Shakespeare : elles font un bon travail pour créer une ambiance.

D'un autre côté, je pense que nous pouvons convenir qu'il serait tout simplement fastidieux d'énumérer chaque syllabe de chaque composante verbale ou chaque geste de chaque composante somatique.

Recherche de composants

Si un lanceur de sorts n'a pas accès à une pochette de composants ou à un arcane (généralement parce qu'elle a été volée ou confisquée, mais il peut y avoir d'autres raisons), alors les composants individuels puede jouent un rôle dans le jeu. Certains seront triviaux à acquérir, d'autres difficiles.

En tant que telles, elles sont un peu comme les règles d'encombrement : certains groupes ne les utiliseront jamais, beaucoup les ignorent la plupart du temps - mais elles sont là au cas où la situation l'exigerait. Par exemple, Umbranus partage cette escapade mémorable :

Dans une partie avec une édition antérieure, mon personnage a pu une fois sauver le groupe. après que nous ayons été attrapés et ligotés parce que je me suis souvenu combien il est facile d'obtenir les composants d'un serviteur invisible. À l'époque, il n'y avait pas de composants somatiques mais les composants matériels étaient similaires à ceux d'aujourd'hui : Un morceau de bois et de la ficelle. J'ai donc travaillé mes vêtements pour retirer une ficelle et gratter le poteau de bois auquel j'étais attaché jusqu'à ce qu'un morceau se détache.

Sans ces composants, cette situation n'aurait pas été aussi remarquable. Et je ne m'en souviendrais pas.

30voto

Russell Myers Points 1438

Il y a deux raisons dont je suis conscient.

La première est destinée à la situation rare où un lanceur de sorts est privé de son focus et de sa pochette de composants. Le fait d'avoir des composants spécifiques pour chaque sort permet d'en récupérer certains dans l'environnement.

A titre d'exemple, au début de l'aventure publiée Out of the Abyss, les personnages commencent l'aventure emprisonnés et privés de leur équipement. Un sorcier pourra probablement se procurer une tasse d'eau pour pouvoir lancer Armure d'Agathys, mais acquérir un œil de triton pour Hex sera plus difficile. Comme l'aventure recommande d'informer les joueurs de cette condition de départ, le joueur peut décider en connaissance de cause des sorts à choisir en fonction des composants matériels spécifiques.

La seconde est que la plupart des composants spécifiques sont de l'humour pince-sans-rire. Les sorts d'illusion nécessitent de la toison. Les sorts de foudre nécessitent un peu de fourrure et une tige. Le message nécessite une bobine de fil de cuivre. L'humour est intégré dans les mécanismes du jeu et c'est génial.

4voto

Sofan Points 76

Comme d'autres l'ont dit, de nombreux composants ont un jeu de mots ou une blague (les illusions nécessitent une toison - vous tirez la laine sur les yeux de vos cibles !) pour l'un, la saveur et la construction du monde en est un autre, et la disponibilité générale des sorts en est un troisième. Concentrons-nous sur ce dernier point.

Chaque classe a un objet sans lequel elle est presque inutile. Un guerrier a une épée. Un ranger a un arc. Qu'est-ce qu'un lanceur de sorts a ? Leurs composants.

Un autre point, qui a également été exploré, est qu'un lanceur de sorts en difficulté peut toujours improviser et trouver une sélection plus limitée de matériaux librement dans la nature, tout comme un guerrier peut trouver un bâton ou un ranger peut trouver quelques pierres.

En d'autres termes, les composants bon marché servent à trois usages :

  • Saveur.
  • Humour.
  • Et donner à un lanceur de sorts quelque chose qui peut être perdu via des ravisseurs ou des commotions.

2voto

pfunk Points 742

Comme d'autres l'ont noté plus haut, cela peut donner de la saveur aux sorts. Et bien que peu de gens le fassent, grâce à la "pochette de composants" maintenant, dans les systèmes antérieurs dont c'est un vestige, il n'y avait pas de pochette de composants qui contenait commodément toutes ces choses.

Donc, pendant que le guerrier allait faire réparer son armure, mon mage réapprovisionnait sa poche de composants. Encore une fois, la plupart des gens ne le faisaient probablement pas, mais je suivais le nombre de composants individuels pour mes sorts et où je les gardais. Cela rendait la gestion des ressources un peu plus profonde.

Pour les joueurs qui ne se trouvent pas dans un cadre "civilisé standard", les différentes difficultés des composants ont un effet. Le bout de ficelle et le bois sont faciles dans la plupart des situations, pour autant que vous ayez des vêtements. La tige de verre a demandé un certain effort aux joueurs pour mettre en place une simple verrerie dans la colonie qu'ils fondaient lorsque leur magicien a atteint le 5e niveau et a décidé que l'Eclair était une bonne solution.

Les composants d'un système ne sont utiles que dans la mesure où les joueurs et le maître de jeu les rendent utiles. Si vous les ignorez, ce sont des petits bouts de texte de saveur. Si vous les utilisez, ils peuvent ajouter de la profondeur à la campagne.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X