J'aurais ri (pas par dérision, mais plutôt par intérêt amusé).
Je l'autoriserais certainement à le porter tant que les autres joueurs ne s'y opposent pas fortement. Après tout, une partie du but du jeu de rôle est d'explorer l'idée d'être une personne différente ou de se comporter d'une certaine manière.
Il veut être Batman ? Super ! On va explorer ça ! Comment les gens réagiraient-ils dans ce contexte médiéval ? Eh bien, ils penseraient probablement qu'il est fou, ou bien se moqueraient de lui et le ridiculiseraient. Si le joueur ne pouvait pas faire quelque chose pour montrer qu'il devrait être respecté/ craint/pris au sérieux, les PNJ continueraient à réagir négativement à son personnage.
Finalement, la personne jouant "Batman" aurait exploré la "réalité" d'être un homme adulte habillé d'un costume ridicule en plein jour dans un village médiéval, et serait soit arrivé à la conclusion que ce n'était pas une bonne idée (mûri) et aurait enlevé le costume et joué une personne normale pour ce cadre, soit se serait énervé et aurait quitté le jeu (pas mûri/appris quelque chose).
C'est comme dans le film "dodgeball" où le gars dit à l'autre gars "Tu n'es PAS UN PIRATE" et l'autre gars se promène dans Las Vegas habillé en pirate et se fait ridiculiser. Il doit soit accepter le fait qu'il a l'air d'un idiot (ce qu'il fait) et enlever le costume de pirate, soit se mettre en colère et quitter Las Vegas et perdre ses amis.
Je pense que c'est un excellent scénario et je serais heureux que mes joueurs veuillent l'explorer.
En tant que SM, vous devez être prêt à jouer un peu au psychiatre de temps en temps. Si le but de votre jeu est simplement d'aller ici, de résoudre l'énigme, de tuer le méchant, d'obtenir la fille/le butin/quelque chose, c'est bien... Mais il sera plus enrichissant si vous permettez réellement aux gens d'explorer différents aspects d'eux-mêmes dans un cadre sûr, amical et sans jugement. Votre travail consiste à présenter un monde où les gens peuvent être ce qu'ils veulent, puis à faire en sorte que ce monde réagisse à leur égard de la manière la plus réaliste (pour ce monde) possible.
Dire au gars "tu ne peux pas être Batman, c'est stupide" (ou quelque chose comme ça) est probablement l'option la moins sensible et la plus humiliante ici... Cependant, si cela doit rendre le jeu désagréable pour les autres joueurs, vous pouvez en discuter en groupe et peut-être proposer à "Batman" un autre scénario de jeu (en lui suggérant de rejoindre une campagne Shadowrun ou autre) où il pourra explorer son fantasme s'il insiste toujours. S'il est clair que personne dans le groupe n'est à l'aise avec le fait qu'il soit "batman", alors il ne peut tout simplement pas être batman et peu importe à quel point cela le rend malheureux, vous (il) ne pouvez pas toujours avoir ce que vous voulez et il va trouver comment gérer cela aussi...