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Comment gérer un PC Batman en tant que DM ?

Je dirige une des tables de rencontres de D&D à la boutique de jeux locale. Au chapitre 3, les joueurs peuvent créer leurs propres personnages.

Tout le monde avait des personnages normaux, à l'exception d'un joueur qui s'est présenté à ma table avec un ranger déguisé en Batman. Le personnage a été créé légalement, mais tout ce qui le caractérisait était tiré de Batman. Il lançait des "batterangs" et tout.

Comment auriez-vous géré cela, en tant que GM ?

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Grant Points 190

Je demanderais au reste du groupe et à l'organisateur s'ils sont d'accord ; si tous sont d'accord, faites-le. Si c'est non, je lui demanderais de laisser tomber le truc comme perturbateur. Si je peux le faire sans dénaturer l'aventure, j'irais même jusqu'à transformer l'un des méchants en un ennemi traditionnel de Batman.

Les noms farfelus et les blagues stupides sont traditionnels mais pas toujours approuvés, et on en trouve même dans les aventures publiées. (Le FRP de Warhammer est connu pour ses noms allemands vraiment mauvais, faisant souvent des blagues très mauvaises en dialecte anglais-allemand. T&T en regorge également dans les aventures solo).

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Bricu Points 163

J'accepterais les coups de poing du Ranger/Batman et encouragerais le joueur à essayer quelque chose de différent pour la prochaine session. Mais si la session s'est bien déroulée et que tout le monde a apprécié, je pourrais encourager les joueurs à ressembler à d'autres personnages de bandes dessinées, juste pour essayer.

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PaulStock Points 4753

Aw, c'est plutôt cool. Si le personnage s'habillait simplement avec un costume de chauve-souris et lançait des shurikens en forme de chauve-souris, je l'encouragerais totalement, Soleil Noir ou pas. Si le joueur disait que le vrai nom de son PC était "Bruce Wayne", cela m'ennuierait probablement un peu, mais tant que tout le monde est cool, je ne m'en ferais pas.

J'ai vu pire lors de jeux organisés, et les personnages dont le nom est une blague sont une énorme tradition de la vieille école pour certaines personnes.

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YuriPup Points 707

Lorsqu'on me présente un personnage qui ne me convient pas, je dis gentiment au PC que j'ai une certaine vision du jeu et que je ne peux pas inclure ce personnage sans gâcher mon plaisir de MJ.

Le jeu est une histoire coopérative et tout le monde devrait s'amuser (la plupart du temps). Le MJ doit travailler plus dur que n'importe qui d'autre pour que le jeu fonctionne.

L'une des choses les plus importantes qu'un MJ peut apprendre à dire, c'est "non" - en particulier aux concepts de personnages qui brisent le monde ou le plaisir du MJ.

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