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La fonction Aiguiser la lame du moine Kensai peut-elle être utilisée sur l'épée magique Defender ?

La fonction Affûter la lame dit :

Au 11ème niveau, vous gagnez la capacité d'augmenter davantage vos armes. avec votre ki. Comme une action bonus, vous pouvez dépenser jusqu'à 3 points de ki pour accorder à une arme kensei que vous touchez un bonus aux jets d'attaque et de dégâts lorsque vous attaquez avec elle. Le bonus est égal au nombre de points de ki dépensés. dépensés. Ce bonus dure 1 minute ou jusqu'à ce que vous utilisiez à nouveau cette caractéristique. à nouveau. Cette caractéristique n'a pas d'effet sur une arme magique qui a déjà un bonus aux jets d'attaque et de dégâts.

Et le défenseur dit :

La première fois que vous attaquez avec l'épée à chacun de vos tours, vous pouvez transférer tout ou partie du bonus de l'épée à votre Classe d'Armure, au lieu d'utiliser ce bonus sur toutes les attaques de ce tour. Par exemple, vous Par exemple, vous pouvez réduire le bonus à vos jets d'attaque et de dégât à +1 et gagner un un bonus de +2 à la CA. Les bonus ajustés restent en vigueur jusqu'au début de votre prochain tour, bien que vous deviez tenir l'épée pour obtenir un bonus à la CA. à la CA.

On pourrait argumenter que puisque vous avez transféré le bonus à votre CA, l'arme n'a plus le bonus et il est applicable aux effets d'Aiguiser la lame.

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Exempt-Medic Points 69187

Cela semble fonctionner techniquement mais a un avantage très limité.

Notamment, pour que cela fonctionne du tout vous devrez réduire le bonus du Défenseur à zéro, sinon il aura toujours un bonus à ses jets d'attaque et de dégâts.

Après cela, vous tenez un Défenseur qui n'a pas de bonus à ses jets d'attaque et de dégâts ; il semble donc qu'il soit nécessaire d'avoir une stratégie de défense. serait bénéficier de la caractéristique Aiguiser la lame. Cela confère à l'épée un bonus de +1, +2 ou +3 à ses jets d'attaque et de dégâts pendant 1 minute. Ensuite, pour le reste de ce tour, le Défenseur accorde un bonus de +3 à votre CA. Puis, au tour suivant, le Défenseur récupère son bonus de +3, ce qui empêche Sharpen the Blade de faire quoi que ce soit, car il s'agit alors d'une arme qui a déjà un bonus à ses jets d'attaque et de dégâts.

Ainsi, le seul avantage que cela procure est sur les attaques effectuées à votre tour en utilisant le Défenseur après la première attaque. C'est un avantage plutôt faible, tout bien considéré.


Affûter la lame pourrait se poursuivent lors des prochains cycles, ce qui rend le bénéfice plus important

Ce n'est pas clair pour moi, mais il est possible que le Défenseur qui récupère son bonus de +3 ne soit pas en fait fin Aiguiser la Lame mais au lieu de cela arrête ses effets momentanément ; ce qui signifie que le Moine pourrait choisir à plusieurs reprises de faire perdre à l'arme son bonus de +3 et se donner effectivement +1/+2/+3 aux jets d'attaque et de dégâts et +3 à la CA pour le coût de 3 points de ki et une seule action bonus. Le fait qu'Aiguiser la Lame n'ait aucun effet signifie-t-il qu'il se termine, ou qu'il reste en sommeil, et qu'il se réactive lorsque le bonus est à nouveau supprimé ? La façon dont cela fonctionne, comme pour beaucoup d'autres choses, est laissée à l'appréciation du MJ.


Je n'autoriserais probablement pas cela à mes propres tables.

Cela entre dans le niveau de jeu gadget que j'ai tendance à éviter, où les petits détails de la formulation de caractéristiques qui n'ont rien à voir les unes avec les autres sont importants. Les combiner de cette manière va à l'encontre de la façon dont j'imagine que les règles étaient censées fonctionner. Cela dit, je ne pense pas qu'autoriser cela serait rupture le jeu non plus ; il s'agit simplement de déplacer les bonus pour que les caractéristiques hacer travailler ensemble alors qu'ils ne l'auraient pas fait autrement. Je pourrais peut-être l'essayer et voir comment ça se passe ; après tout, la meilleure façon d'apprendre les ramifications d'une décision est de la tester : Test de jeu ! Testez ! Testez !

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