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La règle mob des Orks dans Warhammer 40k

Je commence à jouer à Warhammer 40k avec les Orks et j'ai besoin d'une clarification sur l'une des règles pour les Orks.

Les Orks ont Règle du mob afin qu'ils puissent échanger leur valeur de leadership avec un certain nombre de modèles en unité. Et s'il y a plus de 11 modèles dans l'unité avec cette règle, cette unité reçoit Sans peur (ce qui est parfaitement logique car avec 12 modèles, vous avez 12 valeurs de Ld et vous ne pouvez pas échouer le test).

Mais la règle spéciale Fearless n'est pas si géniale, car elle transforme les tests de leadership en blessures, ce qui, dans le cas des Ork Boyz, signifie des pertes immédiates. C'est écrit quelque part dans le manuel où les tests de moral sont expliqués mais ce n'est pas mentionné dans la section Capacités spéciales du manuel. Quelqu'un peut-il clarifier si ma compréhension est correcte ou non, car cette capacité spéciale semble assez injuste.

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Jaydles Points 5155

Je crains que vous ne compreniez correctement la décision (il n'y a pas de déclaration de GW à ce sujet, à ma connaissance, puisqu'il n'y a pas de conflit entre les deux règles). La chose importante à retenir est que la substitution est optionnelle - si vous êtes susceptible de subir des dégâts massifs à cause de fearless, prenez une chance avec les dés et utilisez leur leadership ajusté (ajusté pour les modificateurs du combat). Je pense que vous trouverez que votre décision de prendre des pertes ou de risquer un échec au test de leadership dépendra grandement de l'unité et de ce que vous essayez de faire avec elle (une unité de 30 Gretchin conçue pour retenir une escouade d'assaut sera heureuse de prendre les pertes alors que vos boyz seront susceptibles de tenter leur chance avec un jet - bien que même ces exemples dépendent de ce que vous essayez de faire et de la situation actuelle sur la table).

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