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Bruit graphique dans les jeux Wii - Skyward Sword plus récemment

J'ai remarqué des bruits graphiques pendant un certain nombre de jeux Wii. Un peu dans Wii Fit, New Super Mario Bros. et plus récemment Skyward Sword. Je ne joue pas assez souvent pour que cela me dérange, mais le temps que j'ai consacré à Zelda m'a incité à poser la question à la communauté Internet.

J'ai cette Wii connectée par un câble composant. J'ai fait réparer / remplacer la Wii par Nintendo il y a quelques années et, honnêtement, je ne me souviens pas si ce problème est apparu lorsque j'ai reçu la nouvelle console ou si cela a commencé plus tard.

Il semble presque que certains cas d'équarrissage en soient la cause. Dans le cas de Zelda, par exemple, il est beaucoup plus marqué lorsque je suis dans les nuages. Wii Fit, dans le menu principal. Avec Mario, je me souviens que cela n'apparaît que pendant les niveaux.

Quelqu'un d'autre voit ça ?

ALL THAT NOISE

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J'ai moi-même le problème et je ne l'ai vu que dans Skyward Sword, aucun de mes autres jeux ne présente de problèmes graphiques. Quelques recherches en ligne montrent qu'il s'agit d'un problème matériel : le GPU de votre Wii est un peu grillé. Ce n'est pas suffisant pour ruiner les graphismes des autres jeux, mais comme Zelda utilise un moteur graphique plus avancé et pousse la Wii plus loin avec des effets de profondeur de champ, cela provoque des artefacts si vous avez un mauvais GPU. Nintendo peut le réparer, ce qui devrait résoudre le problème, mais cela peut être un peu coûteux.

Une chose à prendre en compte est la nature permanente de la connectivité Internet de la Wii. Le fait d'avoir la Wii constamment allumée 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 peut la porter à une température étonnamment élevée et use probablement le matériel plus rapidement. Peut-être que cette fonctionnalité était une mauvaise idée, je ne peux m'empêcher de me demander si le fait d'avoir fait cela pendant 6 ans n'a pas causé les problèmes de GPU de ma Wii.

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