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Quels outils ou stratégies vous ont été utiles lorsque tous les joueurs ne peuvent pas se trouver dans le même espace physique ?

Ayant récemment déménagé à l'autre bout des États-Unis, je cherche des moyens efficaces de continuer à jouer avec les joueurs de rôle de mon ancienne maison. Quels sont les outils (Skype, applications cartographiques, etc.) et les stratégies (techniques : son, éclairage, etc. ou axées sur le jeu : modification des règles, etc.) qui, selon les joueurs, permettent d'atténuer l'étrangeté du jeu sans que tout le monde soit à la même table ?

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Arr MiHardies Points 1211

Une chose que je fais, même pour les jeux locaux, est de demander aux joueurs de créer un compte gratuit sur myth-weavers.com (un site de jeu par correspondance). Je leur demande ensuite de créer leurs personnages dans leurs sections "Feuilles". Leurs personnages sont stockés là et peuvent être rendus publics, puis il suffit de partager le lien vers la page avec le gm ou d'autres joueurs qui peuvent avoir besoin de la voir.

Dans les sessions à distance comme celle de l'OP, cela permet de partager facilement les feuilles de personnage dans un format standard. Dans les sessions locales, oublier sa feuille de personnage devient une chose triviale car il suffit de se connecter et d'imprimer une nouvelle copie. Les joueurs doivent juste se rappeler de mettre à jour leur copie en ligne entre les sessions avec le butin, l'xp et autres. La plupart des calculs sur la feuille sont faits automatiquement pour vous et supportent un grand nombre de jeux/éditions différents.

Une autre chose à laquelle les tisseurs de mythes peuvent servir est un endroit pour lancer les dés d'une manière qui rendra la tricherie évidente. Vous pourriez y créer un jeu privé en complément de votre jeu réel et effectuer des jets dans le fil de discussion. Tout changement dans l'ordre des lancers ou la suppression d'un lancer de dé entraîne l'affichage d'un grand avertissement "LES DIX ONT ÉTÉ MODIFIÉS OU RETIRÉS" sur le message.

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