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En ce qui concerne le nivellement à mi-bataille, cela signifie-t-il que vous devez avoir déjà révélé toute la carte ?

Je comprends que ce qu'il faut faire pour un boss de niveau 10, c'est de.. :

  1. attaquer le boss jusqu'à ce que son prochain coup vous tue.
  2. tuer un ennemi qui vous fera monter de niveau (vous devez donc avoir 29/30 exp puis tuer un ennemi de niveau 1)
  3. attaquer le boss à nouveau etc.

J'essaie aussi de le faire mais si vous entrez soudainement dans un espace que vous n'avez pas encore exploré, vous obtenez le soin mais le boss se soigne aussi (généralement plus que ce que je lui ai fait subir... donc retour à la case départ).

Est-ce que je fais bien ? J'aurais dû explorer toute la carte d'abord et organiser ma bataille de niveau intermédiaire ? Mais cela signifie que je ne peux plus me soigner via la carte et que je dois compter sur 2-4 potions de santé et de mana. n'est-ce pas ?

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Paul Wicks Points 13205

Non, il n'est pas nécessaire d'avoir révélé toute la carte, ni même une partie importante. En début de partie, vous pouvez envisager de vous attaquer, par exemple, à un ennemi de niveau 3 en tuant un ennemi de niveau 1 et en vous préparant simplement pour le prochain coup. Vous devriez être en mesure de le faire en trouvant suffisamment peu d'ennemis au début du jeu.

La seule révélation de la carte dont vous avez besoin est suffisante pour la déclencher et prendre l'avantage pour vaincre l'adversaire. Cela peut signifier simplement explorer autant que nécessaire pour révéler votre chaîne complète de meurtres. . Après tout, l'un des autres avantages du nivellement à mi-bataille est qu'il n'offre aucune chance de régénération à votre adversaire.

Ou bien, il peut s'agir d'explorer un certain nombre d'endroits, puis d'utiliser une puissance d'attaque beaucoup plus élevée, de sorte que vous ayez infligé à l'adversaire beaucoup plus de dégâts que ce qu'il a soigné en explorant. Les monstres guérissent de 1 santé par niveau et par carreau. tout comme vous. Pour organiser des combats impliquant une exploration, il faut disposer d'une puissance d'attaque supérieure d'au moins autant à la leur. Par exemple, si vous voulez utiliser un emplacement de 3 tuiles pour gagner juste assez, vous voulez avoir au moins un avantage de 30 points sur un boss pour ne pas perdre tout ce que vous venez de faire. Pour adopter cela pour le leveling de mi-bataille, vous n'avez pas besoin de le comparer à la puissance d'attaque de l'ennemi, et vous en avez simplement besoin pour que la santé dont vous avez besoin pour survivre à un niveau de mi-bataille ne guérisse pas le boss de telle sorte que vos dégâts soient annulés. Plus vos dégâts sont supérieurs à leur taux de guérison, mieux c'est.

7voto

Christian Lescuyer Points 8656

Il n'est pas nécessaire d'avoir révélé toute la carte, mais il faut faire très attention aux endroits où l'on se déplace. Vous devez avoir déjà révélé un ou plusieurs monstres qui vous permettraient de monter en niveau en les battant. Puisque vous bénéficiez du premier coup contre tout monstre de niveau inférieur au vôtre, vous devriez être en mesure de vaincre n'importe quel monstre (qui n'a pas le premier coup lui-même) même à 1 HP, tant que vous faites suffisamment de dégâts pour le tuer en une seule attaque. Quoi qu'il en soit, ne révélez pas de nouvelles cases sur la carte tant que vous n'êtes pas prêt à faire guérir tous les monstres. J'ai parfois été capable d'amener un monstre très près de la mort, puis de révéler un carré pour obtenir le dernier mana ou la dernière santé dont j'ai besoin pour l'achever, mais en général les monstres guérissent trop vite pour que cela fonctionne.

Bien sûr, si vous avez APHEELSIK, cela change tout, car vous pouvez empoisonner un monstre et vous promener pour vous soigner sans soigner le monstre, à condition de ne pas attaquer autre chose.

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