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Quel ensemble de livres constitue un ensemble de départ complet pour la 4e ?

J'ai posé plusieurs questions sur la 4e édition de D&D parce que je pourrais peut-être commencer une partie. Cependant, j'aurais besoin d'acheter (certains) matériaux. Je suis au courant du jeu de 4 livres (core) et de la boîte rouge des Essentiels attendus.

J'ai donc besoin de savoir si l'achat de l'ensemble de 4 livres ou des éléments essentiels sera suffisant pour me permettre de jouer. Mais y aurait-il des " manques " ? Est-ce qu'il me manquerait des types de personnages, par exemple, puisque j'ai vu que la série splatbook est toujours en vigueur ?

Je suis un joueur et un MJ expérimenté et je suis très créatif, donc je pourrais combler beaucoup de trous moi-même. Je ne veux simplement pas me laisser entraîner par un impact financier trop important.

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Nikos Steiakakis Points 2651

Comme nous sommes en novembre, certaines choses ont un peu changé. La poussière est retombée, et la ligne Essentials est -AFAIK- reconnue comme étant compatible avec les livres de base. Amazon a maintenant

  • Les trois livres de base dans un coffret cadeau pour 66,12 $.
  • Les livres essentiels (Dungeon Master Kit, Monster Vault, Heroes of the Fallen Lands, Heroes of the Forgotten Kingdoms, Rules Compendium) pour 84,99 $.

Puisque les livres Essentiels sont dans certains cas des coffrets, et qu'ils incluent au moins trois aventures, des tonnes de jetons, tous les errata et les changements, un écran du DM, et qu'ils sont - j'ai lu - plus faciles à transporter, je dirais que c'est une très bonne valeur pour les 20 dollars supplémentaires. Je suis très tenté de passer la commande. Si seulement je pouvais trouver d'autres joueurs...

EDIT J'ai lu plus loin, et vous pouvez réduire une partie du coût de la série Essentials en considérant que les deux livres Heroes se chevauchent : ils présentent différentes classes et races (les deux incluent les humains), mais la section des règles dans les deux livres est identique, parce qu'ils sont censés être autonomes. Vous n'avez donc besoin que d'un seul livre, à moins que vous ne souhaitiez créer des races/classes à partir des deux.

EDIT EDIT L'ensemble minimum absolu de livres essentiels dont vous avez besoin est le suivant :

  • A Héros de livre
  • Le kit DM
  • Le coffre-fort des monstres

Ce qui fait baisser le prix encore plus. Le reste est juste agréable à avoir, bien sûr.

Un autre avantage pour les Essentiels : Les modules inclus apportent une valeur ajoutée supplémentaire. Si vous achetez les livres de base, vous devez réfléchir à votre campagne (ce qui n'est pas mauvais, d'ailleurs) ou acheter un module. Pour les MJ débutants, avoir une campagne prête à jouer est une proposition intéressante.

6voto

Pat Ludwig Points 26164

Bonne nouvelle ! Vous avez tout ce dont vous avez besoin pour commencer. La nouvelle Red Box est autonome et peut permettre à votre groupe de fonctionner pendant plusieurs sessions au moins.

L'aventure incluse permettra aux personnages d'atteindre le 2e niveau. Afin d'obtenir des niveaux plus élevés, vous aurez besoin de Héros de la terre déchue . Il contient également les règles complètes dont le joueur a besoin.

Un SM expérimenté devra besoin de rien de plus. Cependant, un Kit du maître du donjon Il serait très utile d'obtenir les règles complètes ainsi que 2 aventures supplémentaires qui amèneront les personnages jusqu'au 4ème niveau.

C'est tout ce dont vous avez besoin pour jouer pendant 2 à 3 mois (en supposant une partie par semaine). Une fois cette étape franchie, votre groupe aura probablement une bonne idée de ce qu'il faut faire ensuite.

  • Héros des royaumes oubliés : Plus d'options pour les joueurs
  • Le coffre-fort des monstres : Plus d'options pour le DM :) (Comprend une suite de la mini-campagne jusqu'au niveau 6)
  • Un ou plusieurs abonnements DDI :
    • La génération de caractères est beaucoup plus facile et a plus de chances d'être correcte.
    • Franchement, j'ai du mal à imaginer le DM sans lui. Je me souviens que je le faisais avant, mais je n'ai aucune envie de revenir à une époque où je ne pouvais rien chercher rapidement :)

Je ne pense pas que vous ayez besoin des 3 manuels du joueur. Vous pouvez presque tout obtenir de DDI si vous voulez plus d'options pour les joueurs. Les guides du maître du donjon seraient un bon choix pour un DM moins expérimenté, mais il y aura beaucoup de chevauchement avec le kit du maître du donjon.

Avant de les prendre, je vous recommande d'investir dans quelques jeux de tuiles de donjon et peut-être quelques figurines pour compléter vos pions.

3voto

CodeSlave Points 7133

Puisque vous avez déjà la "boîte rouge", à ce stade (février 2011), je dirais que ces éléments sont "nécessaires" pour un style de jeu minimum :

Kit du maître du donjon (DM Stuff)

Heroes of the Fallen Land (Stuff du joueur avec le dernier errata)

Manuel du joueur 1 (Classes et races de base)

Monster Vault (Plein de choses à frapper)

Le compendium des règles serait utile pour accélérer l'accès à une règle, mais vous pouvez vous en passer.

Ils vous donneront ce dont vous avez besoin pour commencer. L'abonnement à la DDI est facultatif. Il vous permettra de disposer de nombreux donjons et d'un grand nombre de lectures pour les ressources et les options de personnages.

Voici une question similaire Dépenses pour les livres de base de la 4e . Cette question a été posée en août 2010 et les options d'achat disponibles ont quelque peu changé depuis. Comparez les deux et vous devriez avoir une bonne idée de ce dont vous avez besoin.

3voto

Martin Points 544

Je suis un SM tout neuf, inexpérimenté, et avant de commencer, je n'avais JAMAIS joué au SM, donc je ne savais RIEN, mais j'étais assez impatient de me lancer dans le jeu. J'ai trouvé presque tout ce dont j'avais besoin en ligne. Le site Règles de démarrage rapide de DnD 4e sont disponibles sur le site web de Wizards of the Coast, ainsi que les Le donjon de Shadowfell qui est celui que j'utilise actuellement avec mes PC. Les règles de démarrage rapide ne sont pas très bonnes, donc je vous conseille de chercher ailleurs pour une vue d'ensemble des règles, souvent vous pouvez trouver un bon résumé sur des forums comme celui-ci, et je suis actuellement en train de faire un compendium de règles en anglais simple à mettre en ligne. Si vous êtes intéressé par l'écriture de vos propres campagnes (comme je le suis), je vous conseille d'acheter les 3 livres de règles de base. J'espère vous avoir aidé ! :D

3voto

taintedlove Points 195

Pour moi, je ne recommande que ces trois choses :

  • Boîte rouge
  • Heros of the Fallen Lands
  • Kit DM

Il s'agit du strict minimum dont vous avez besoin.

Honnêtement, je ne pense pas que vous ayez besoin du coffre-fort des monstres, à moins que vous ne soyez pas un gamer avec un budget limité. Alors dans ce cas, prenez-le aussi.

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