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Pouvez-vous lancer un rituel pour plusieurs Vedettes fantômes et continuer à les invoquer tout en voyageant ?

Pouvez-vous lancer le rituel Phantom Steed et en pratique, les invoquer à nouveau pendant que vous voyagez ? Par exemple, un magicien pourrait invoquer un cheval trois fois de suite. Et ensuite se concentrer sur leur ré-appel pendant qu'il est sur l'un d'eux. Le sort dure 1 heure, le lancer rituellement 3 fois prendrait 33 minutes. Il devrait donc avoir plus qu'assez de temps pour invoquer de nouveaux chevaux pour lui et son groupe avant que les chevaux individuels ne disparaissent. Est-ce correct ?

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On pourrait considérer qu'il s'agit de deux questions, mais je laisse les autres s'exprimer sur ce point.

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Je pense que cela pourrait être rendu/considéré comme une seule question si sa formulation était modifiée pour demander la capacité pour le lanceur de sorts d'invoquer et de maintenir un ou plusieurs destriers simultanément tout en voyageant monté.

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Someone_Evil Points 42173

Il n'y a pas de règle qui vous empêche de le faire

Les aspects pertinents de chevalier fantôme sont un temps de coulée d'une minute, l'étiquette rituelle, la durée d'une heure et l'absence d'obligation de concentration.

Lancer un sort par rituel signifie que le temps d'incantation augmente de 10 minutes, pour atteindre 11 minutes, sans qu'aucune autre condition ne soit ajoutée.

Certains sorts ont une étiquette spéciale : rituel. Un tel sort peut être lancé en suivant les règles normales de lancement de sorts, ou le sort peut être lancé comme un rituel. La version rituelle d'un sort prend 10 minutes de plus à lancer que la version normale. Elle n'utilise pas non plus d'emplacement de sort, ce qui signifie que la version rituelle d'un sort ne peut pas être lancée à un niveau supérieur.

- Manuel du joueur , p. 201

Notez que lancer un sort dont le temps d'incantation est supérieur à 1 action requiert votre concentration ; heureusement, nous n'avons pas besoin de notre concentration pour maintenir l'état d'esprit. chevalier fantôme et peut donc l'utiliser sur la nouvelle instance.

Il n'existe pas non plus de règle interdisant de lancer plusieurs fois le même sort, ou, dit autrement, la règle sur la combinaison des effets magiques ne s'applique pas telle qu'elle est formulée :

Les effets de différents sorts s'additionnent tandis que les durées de ces sorts se chevauchent. En revanche, les effets d'un même sort lancé plusieurs fois ne se combinent pas. Au lieu de cela, l'effet le plus puissant - comme le bonus le plus élevé - de ces lancers s'applique pendant que leurs durées se chevauchent.

- Manuel du joueur , p. 205

Cependant, nous ne cherchons pas à moissonneuse-batteuse les effets, mais plutôt de les faire bénéficier à des créatures distinctes, ou à la même créature à différents moments. (Si vous essayez de monter deux chevaux simultanément, ou, Dieu merci, de les empiler, vous pourriez avoir un problème avec cette règle).

Il n'existe pas non plus de règles dans les sections du PHB consacrées au lancement de sorts (PHB 201), à l'incantation rituelle (PHB 201) ou au combat à cheval (PHB 198) qui empêchent le lancement de sorts rituels à cheval. La seule exception serait si votre DM décidait que monter sur une monture est un phénomène environnemental suffisant pour menacer votre concentration (PHB 204).

Ainsi, avec plusieurs moulages, vous pouvez avoir jusqu'à 5 destriers actifs en même temps, ce qui vous donne une pause de 5 minutes toutes les heures pour vous détendre et bien sûr passer à votre nouveau destrier fantôme.

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Cela évoque une version de haute fantaisie de Le Pony Express la façon dont vous le décrivez.

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Vous répondez à toutes les questions de l'OP sauf à une question subtile. Je suis d'accord qu'un lanceur de sorts peut invoquer plusieurs destriers à la fois comme vous le décrivez. Cependant, l'OP dit "Et ensuite se concentrer sur leur ré-appel pendant qu'il est sur l'un d'eux". Il s'agit pour moi d'une distinction importante. Est-ce que tous les gestes somatiques d'un rituel de 11 minutes peuvent être correctement exécutés EN CHEVAUCHEMENT, ou est-ce que le lanceur de sorts doit descendre de cheval et renoncer à 11 minutes de voyage pour faire le prochain destrier, ce qui limite le temps de voyage ?

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@Kirt Cheers, ajoute qu'il n'y a pas de règles qui l'empêchent non plus.

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